Levando anclas
Las 3 Llaves del CapitΓ‘n Garfio Plateado
No le regales otro juguete. Regalale una tarde que va a recordar toda la vida.
Una hora de aventura pirata que ocurre dentro de tu propia casa. Vos preparΓ‘s el secreto. Γl escribe la historia.
Aproximadamente 60 minutos de aventura inolvidable.
Acto I Β· Lo que se olvida
Los juguetes se olvidan. Los recuerdos permanecen.
En un mes nadie va a acordarse de la caja.
Todos van a acordarse de la tarde en que la casa se volviΓ³ un ocΓ©ano.
Acto II Β· La transformaciΓ³n
A las cuatro de la tarde, era un living.
A las cuatro y cinco, era el ocΓ©ano.
No cambia la casa. Cambia lo que ve. El pasillo se vuelve cubierta, el baΓ±o es el Puerto Secreto, la cucha del perro esconde a un guardiΓ‘n dormido.
Tu parte del secreto
Tres cosas hacΓ©s vos. El resto lo hace Γ©l.
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01
ImprimΓs
Trece piezas salen de tu impresora en papel comΓΊn. TodavΓa no son nada. TodavΓa.
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02
EscondΓ©s
Cinco sobres lacrados esperan en cinco rincones de tu casa. Uno de ellos guarda la primera llave.
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03
MirΓ‘s
Y de ahΓ en adelante ya no depende de vos. Solo te queda el mejor asiento de la casa.
Acto III Β· La hora
Sesenta minutos que no se parecen a ningΓΊn otro.
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00:00
Recibe el Diario de BitΓ‘cora
Se sienta a la mesa sin saber nada. Lee la historia del CapitΓ‘n y firma su juramento con su propia letra.
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00:04
Se cuelga el MedallΓ³n
Cinco estrellas doradas sobre el pecho. TodavΓa estΓ‘n todas.
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00:09
Rompe el primer lacre
Elige una zona del mapa. Encuentra el sobre. Y descubre que nadie lo abriΓ³ antes que Γ©l.
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00:21
Barbanegra se le adelantΓ³
Una tarjeta negra en lugar de una llave. Pierde una estrella y gana algo mejor: una razΓ³n para seguir.
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00:38
Las tres llaves en la mano
Ancla, calavera y estrella. Y un pergamino con el giro final: el cofre siempre estuvo donde empezΓ³ todo.
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00:52
La Ceremonia de CoronaciΓ³n
Se arrodilla. Vos apoyΓ‘s una regla de madera sobre su hombro y lo nombrΓ‘s CapitΓ‘n en voz alta. Nadie se rΓe.
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00:58
Abre el cofre
Adentro estΓ‘ el regalo que vos elegiste. Pero eso ya no es lo importante.
El niΓ±o nunca pierde. Las estrellas solo deciden con quΓ© rango termina.
El botΓn
Trece objetos que hoy no existen y maΓ±ana estΓ‘n sobre tu mesa.
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El Mapa del GaleΓ³n
Tu casa, redibujada en 1743. El baΓ±o se llama El Puerto Secreto.
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Las 3 Llaves de Oro
Ancla, calavera y estrella. Las va juntando en la mano, apretadas.
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Los Sobres Lacrados
Cerrados con lacre rojo. Romper el primero es media aventura.
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El Cofre del Tesoro
Se arma en cartulina. Adentro va el regalo que ya tenΓas pensado.
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El MedallΓ³n de Estrellas
Cinco estrellas colgadas del cuello. Cada error de Barbanegra cuesta una.
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El Diario de BitΓ‘cora
La historia completa, el juramento y una lΓnea en blanco para su firma.
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La Ceremonia de CoronaciΓ³n
Seis pasos. Lo que decΓs vos, lo que repite Γ©l. Solo para tus ojos.
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El Diploma del CapitΓ‘n
Con su nombre y su rango. Ese papel termina pegado en la pared del cuarto.
Y tambiΓ©n
Mapa ampliado de 8 zonas Β· Tarjetas de Hallazgo (Γ3) Β· Tarjetas de Barbanegra (Γ2) Β· Pergamino Final Β· Manual completo para vos
Lo que de verdad entra en el cofre
Lo que realmente estΓ‘s regalando
- Risas que se escuchan desde la cocina
- Coraje para abrir el sobre negro
- Un equipo de dos contra Barbanegra
- Una hora sin que nadie mire el celular
- Diecisiete fotos que no ibas a sacar
- Una historia que va a contar en el colegio
Nada de eso entra en una caja.
La tarde, minuto a minuto
Momentos que no se pueden comprar hechos.
Antes de zarpar
Lo que suelen preguntarnos.
ΒΏQuΓ© recibo exactamente?
Trece archivos listos para imprimir en A4, en un solo enlace de descarga que llega a tu correo apenas terminΓ‘s la compra. No esperΓ‘s nada. No llega nada por correo postal.
ΒΏPara quΓ© edad es?
El punto justo son los 6 a 8 aΓ±os. Desde los 5 funciona perfecto si alguien le lee las pistas, y hasta los 10 si usΓ‘s el mapa ampliado de 8 zonas, que es bastante mΓ‘s difΓcil.
ΒΏCuΓ‘nto tardo en prepararlo?
Entre treinta y cuarenta minutos, una sola vez: imprimir, recortar los sobres y el cofre, esconder todo. El manual trae una checklist de nueve pasos para que no falte nada.
Vivo en un departamento chico. ΒΏFunciona igual?
SΓ. El mapa estΓ‘ndar usa cinco zonas y se adapta a tres ambientes sin problema: una habitaciΓ³n, la cocina y el baΓ±o ya alcanzan. Las zonas tienen nombres, no direcciones.
ΒΏEl chico puede perder?
Nunca. Es la regla que sostiene todo el juego. Las estrellas del medallΓ³n solo deciden con quΓ© rango termina: desde CapitΓ‘n Legendario hasta El que nunca se rindiΓ³. Siempre llega al cofre.
ΒΏSe puede usar mΓ‘s de una vez?
SΓ. Las pistas de Barbanegra se escriben con lΓ‘piz sobre un renglΓ³n en blanco: las borrΓ‘s y el kit vuelve a servir para otro hijo, un primo o un cumpleaΓ±os.
ΒΏNecesito comprar tambiΓ©n el regalo?
El cofre lo llenΓ‘s vos con lo que ya tenΓas pensado regalarle. Lo que cambia no es el regalo: cambia la forma en que llega a sus manos.
ΒΏHace falta impresora color?
SΓ, una impresora hogareΓ±a comΓΊn alcanza. Solo el cofre y el medallΓ³n conviene imprimirlos en cartulina de 200 g para que aguanten el uso. El resto va en papel normal.
Algunos regalos duran un dΓa. Otros se recuerdan para siempre.
El kit completo Β· 13 piezas listas para imprimir
$ 24.999 ARS
Empezar la aventuraDescarga inmediata Β· Lo imprimΓs hoy, juegan hoy
DΓa del NiΓ±o en Argentina: domingo 16 de agosto.